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SD un

kenpachi44
Re: Probleme à l'injection du payload
quand je mets un carte sd dans la switch allumé normalement, la console me demande d'éteindre et de rallumer la console donc je pense que le lecteur fonctionne normalement. Dons soit problème de câble soit problème de préparation de la carte sd. Mais je pense plus pour la préparation car j'ai pu lancer hekaté facilement et du premier coup avec la console de mon frère ^^

Jte remercie les solutions s’affine ^^

J'ai trouvé mon problème si cela peut aider pour d'autres.
D'une j'ai refait ma sd mais je ne l'ai pas modifié plus qu'avant mon problème.
En revanche j'ai branché mon cable USB-C sur un port usb bleu et non blanc sur mon ordi. Meilleur transfert donc ça a marché !
Encore merci pour ton soutien et tes conseils précieux
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kenpachi44
Re: Probleme à l'injection du payload
merci pour cette réponse rapide !
qu'est ce que tu entends pas HOS ?
J'arrive a allumer et jouer à des jeux sur la switch en mode non hacké si ça peut répondre à ta question.

Je vais refaire la sd avec tes éléments sinon je crains un soucis hardware car en effet j'ai effectié la manipulation de retiré et remettre la sd dans la switch de nombreuse fois

Merci
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.1.0 (et <)
Pas exactement, lorsque tu procèdes au hack, tu interviens sur la console composée d’une NAND système. Ainsi, tu as une sysNAND, la NAND système sur la console et l’emuNAND, que tu dois créer, est la NAND système sur la SD. Le hack s’utilise sur l’emuNAND pour éviter de corrompre la sysNAND et la laisser propre de toutes modifications underground.

Donc si tu ne sais ce que c’est, tu n’as pas dû en créer une via SX OS. Dans ton cas, ta sysNAND a été utilisé pour le hack. Si tu n’as pas utilisé de jeux au format NSP, ni certains homebrew et que tu n’as activé le mode RCM, alors ta sysNAND pourrait paraître clean. Malgré tout, aucune confirmation ni affirmation car seul toi peut le savoir dans ce que tu as opéré sur la console. Toutefois, le chargement des XCi a tout de même laissé une trace qui concerne le ticket du jeu.

En passant sur AMS/Hekate, le format XCi n’est pas pris en charge comme sur SX OS. Chaque gestionnaire de backups proposera d’installer le jeu au format NSP. Et cela doit s'opérer sur l’emuNAND pour éviter de modifier la sysNAND.

L’emuNAND est utile pour protéger la sysNAND et ne pas la corrompre mais également pour se prémunir d’un ban.

Toutes les informations sont dans le tutoriel et sa FAQ qu’il faut lire.
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MDProz
Re: SXOS et Ecran noir
Avant de booter sur ta sysNAND, mets toi en mode avion ou configure des DNS pour éviter une connexion aux serveurs ou qu’une mise à jour s'opère automatiquement.

Il n’y a pas de tutoriel pour la démarche de migration de SX OS à AMS car il y a tellement de possibilités en fonction de votre configuration que la plus simple reste de l'opérer via Hekate. Ainsi l’emuNAND sera configurée pour être utilisée sur les deux hack, si et seulement si, HOS reste en 11.0.0 max pour SX OS. L'interêt sera d'éviter de tout refaire.

Toutefois, si c’est vraiment le souhait de ne plus utiliser SX OS, le mieux reste de repartir de zéro en dumpant préalablement tes sauvegardes via l’un des outils proposés et à l’issu, refaire ton emuNAND. Il te faudra réinstaller tes backups pour terminer avec l’un des gestionnaires à disposition. Mais cela ne va être évident de dumper tes saves si tu n’as plus accès à ton emuNAND.

Et comme indiqué depuis, le fait de ne plus y accéder est dû à plusieurs aspects: soit une mise à jour opérée au delà de HOS 11.0.0, soit une corruption des données sur la SD.

L’ensemble des tutoriels sont dans la section underground Switch.
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MDProz
Re: probleme demarrage
Comme dis, si tu as tout vérifié, je ne vois pas. Un dongle suffisamment chargé, une SD non corrompue et autres. Essaies de booter via PC pour voir si le Dongle ne serait pas défectueux à tout hasard.
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MDProz
Re: SXOS et Ecran noir
Il faudrait s’assurer de la version de HOS sur ta console pour connaître réellement ta version de firmware. Comme indiqué, SX OS n’est compatible que jusqu’à la version 11.0.0 max.

Si tu es dans une version de firmware compatible, alors vérifier ta SD via h2testw dans un premier temps pour t’assurer d’éventuelles corruptions de données. As-tu fait ou installé quelque chose avant ? Le Dongle est bien chargé ?

Un écran noir peut donner plusieurs causes et sans être devant ta console, difficile de savoir.
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MDProz
Re: [RÉSOLU] Grosse bêtise Mise à jours 13.0.0 avec SX.OS
En aucune manière, connecter sa console online depuis l’emuNAND est conseillée. D’ailleurs, le tutoriel donné en lien l’explicite bien et précise bien de paramétrer des DNS pour éviter cela. Et il existe aussi d’autres solutions précisées en FAQ qu’il faut lire dans son ensemble.

De plus, connecter sa console online depuis la sysNAND n’est pas non plus conseillé mais cela se fait, si et seulement si, on est certain que les données underground n’ont transitée que sur l’emuNAND. Ceci est le conseil donné pour réduire fortement les risques de ban.

Il n’existe aucun moyen de debannir une console. Il n’y a aucun outil qui le permet à ce jour. Seul la console est bannie mais pas le compte Nintendo.

Cela est fortement dommage de ne pas prendre le temps de lire pour éviter de se retrouver dans cette situation. Personne ne peut confirmer ce qui est envoyé réellement en termes de télémétrie à Nintendo mais le fait de créer une emuNAND et de paramétrer les DNS évite déjà fortement le ban. S’ajoute à cela d’autres outils qui s'utilisent en complément. Tout cela est abordé dans le tutoriel.

L’emuNAND est la NAND système emulée sur la SD et la sysNAND est la NAND système sur la console. Les deux sont déliées d’où le fait d’en créer une pour se prémunir d’un ban ou d’un brick. Les données underground sont à utiliser sur l’emuNAND et elle ne doit absolument pas être connectée aux serveurs de Nintendo. Pour ce qui est de la sysNAND, elle s’utilise en officiel en mode normal sans hack actif d’où le fait de redémarrer la console pour être sur HOS sans hack.

Hekate permet trois modes de boot (et plus si on le souhaite) mais il utilise un bootloader non officiel qui n’est pas celui de Nintendo donc si la console est démarrée en mode stock, ce n’est pas avec le bootloader de Nintendo d’où le fait de redémarrer sa console si l’on souhaite utiliser sa syNAND en officiel.

Ce qui modifie la NAND, c’est l’utilisation de NSP, du mode autoRCM ou de certains homebrews. C’est pour cela qu’il faut utiliser l’emuNAND. La sysNAND servira pour des jeux legits et le online si et seulement si elle n’est pas modifiée comme indiqué juste avant. Quant à l’emuNAND, elle doit être configurée de telle manière à éviter une connexion aux serveurs. C’est pourtant la base des indications données et à suivre.

Et pour répondre à la dernière question, il existe cela mais qui a ses limites:
https://gamergen.com/forums/underground ... 39686.html
Le online officiel, pour ta console, est terminé.
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